fusion360で Arnold Circus Stool のモデリング
順番
- 〔スケッチ〕線分で上面の適当な8角形を作る
- 〔スケッチパレット〕で8角形の等しい線分と水平な線分を拘束する
- 〔スケッチ寸法〕で各辺の長さを入力する
- コピペとスケッチ寸法で底面を作る
- 〔移動〕で上面の高さを指定して底面と重ねる
- 〔ロフト〕で側面を出す
- 〔修正、シェル〕で底面に穴を開ける
- 〔修正、フィレット〕で側面のエッジを丸くする
- 完成
振り返って
- 直線的だと思うので作りやすい方だと思う
- 日本語でわかりやすかった
失敗
- ライノとのツールの違いを上手に使いこなせず遠回りな作り方をしてしまった。
- それぞれのツールを使いこなすことで最速にモデリングができるのだと学んだ。